
IPv4 Packet Format
Version
指定 IPv4 或 IPv6
Header Length
因為 options 的長度不定,所以透過 header length 了解 header 的長度 (此指圖片區中除了 data 以外的所有部分)
DSCP
有些種類的資料需要較高優先級處理,在此處就會特別標注,一般流量為000000代表 Best Effort
16 Bit Identifier
在 fragmentation 時會將一個 transport layer 中的一份資料分成多個部分包入不同 packet (因為有規範一個 packet 的大小限制),所以這個 Identifier 就可以告訴 destination 説他們是同一個 transport layer 的資料塊
Time-to-Live (TTL)
每經過一個台機器就會減 1 ,到 0 時便會直接丟棄,這樣可以防止 broadcast storm
Upper Layer Protocol
Transport Layer 用的協定 (TCP 或 UDP)
Header Checksum
在這個 packet 經過的每一台機器都會先確認 Header Checksum,這個部分可以快速地告訴機器在傳輸過程中 Header 有沒有傳錯東西或是壞掉
Where is IP packet?
在 Ethernet Frame Structure 中的 payload 部分